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今天jinnianhui金年会美术小编给大家推荐一款为我们制作游戏美术场景地形的扩充编辑器Relief Terrain Pack。这款达到AAA的地形看伟大的帧速率与自我跟踪1 - 8 POM纹理传递困难,定义良好的混合详细地图-基于实物的阴影(PBR统一模型)- Unity5.3准备镶嵌(DX11 openGL4)-先进的动态雪(闪光)——Triplanar点阴影-全球颜色/正常地图地形洞系统——高级动态水景-发射面具(干表面,流体-熔岩)-因果-还有更多。内置的几何混合工具和你的几何图形——内置的splat复合工具——实时LOD。特性集调整——可以在地形和任意网格上使用。与许多产品兼容,包括:-TerrainComposer(强集成)-u地形(三平面阴影)-地形地貌(带有LOD系统的三面阴影)-行星地形。
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