本文中文翻译由jinnianhui金年会美术外包团队官网原创发布,转载请注明出处。
今天jinnianhui金年会游戏美术外包公司的小伙伴给大家推荐Unity3d插件流水线化关卡地牢编辑器Dungeon Architect
jinnianhui金年会机译:联合奖2016年资产商店奖得主
英文官方原文:Winner of the Unity Awards 2016 Asset Store Award
jinnianhui金年会机译:地牢建筑师是一个程序级的生成工具。它可以让您在运行时和设计时使用强大的编辑器工具快速编写自己的地牢。
英文官方原文:Dungeon Architect is a procedural level generation tool. It lets you quickly author your own dungeons both at runtime and design-time with powerful editor tooling.
jinnianhui金年会机译:教程|程序演示|技术演示
英文官方原文:Tutorials | Procedural Demo | Tech Demo
jinnianhui金年会机译:使用直观的基于图形的主题化方法,以交互方式设计地牢的外观,并使用各种基于编辑器的工具控制布局
英文官方原文:Use an intuitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons and control the layout using various editor based tooling
jinnianhui金年会机译:特征:
英文官方原文:Features:
jinnianhui金年会机译:-程序级别:通过单击生成大量程序级别
英文官方原文:- Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click
jinnianhui金年会机译:-运行时地牢:在运行时生成动态地牢
英文官方原文:- Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime
jinnianhui金年会机译:-主题化:使用基于初始图形的主题化方法以交互方式设计地牢的外观
英文官方原文:- Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons
jinnianhui金年会机译:-NavMesh:生成动态导航网格。还附带了一个导航代理实现,用于沿导航网格移动AI机器人
英文官方原文:- NavMesh: Generates dynamic navigation mesh. Also comes with a navigation agent implementation for moving AI bots along the nav mesh
jinnianhui金年会机译:-绘制工具:在编辑器中绘制你自己的地牢布局以获得更艺术的控制,并让环境自动围绕它构建
英文官方原文:- Paint Tool: Paint your own dungeon layout within the editor for more artistic control, and have the environment automatically build around it
jinnianhui金年会机译:-卷:使用各种类型的卷来影响地牢的布局
英文官方原文:- Volumes: Use various types of volumes to influence the dungeon layout
jinnianhui金年会机译:-地形修改器:按程序修改和绘制地牢布局上的地形
英文官方原文:- Terrain Modifier: Procedurally modifies and paints the terrain along the dungeon layout
jinnianhui金年会机译:-二维支持:使用相同的工作流创建二维标高。主题引擎支持二维游戏的精灵
英文官方原文:- 2D Support: Use the same workflow to create 2D levels. The theming engine supports sprites for your 2D games
jinnianhui金年会机译:-可编写脚本:在任何主题图节点上添加自己的逻辑,以控制道具在场景中的填充方式。
英文官方原文:- scriptable: Add your own logic on any of the theme graph node to control the way the props are populated in the scene.
jinnianhui金年会机译:-源代码:完整的源代码访问和文档
英文官方原文:- Source Code: Full Source Code access and documentation
jinnianhui金年会机译:-可扩展性:设计为模块化和可扩展(例如,地牢生成算法可以很容易地与另一个算法交换,并与管道的其余部分无缝工作)
英文官方原文:- Extensible: Designed to be modular and extensible (e.g. the dungeon generation algorithm can be easily swapped with another algorithm and work seamlessly with the rest of the pipeline)
jinnianhui金年会机译:-示例内容:包括免费的模块化资产,帮助您快速入门。一个示例游戏有助于演示地牢架构师的各种功能(运行时程序地牢、动态导航网格、使用nav网格的AI代理等)
英文官方原文:- Sample Content: Free modular assets are included to help you quickly get started. A sample game helps demo the various features of Dungeon Architect (Runtime procedural dungeons, Dynamic Navigation Mesh, AI Agents using the nav mesh etc)
jinnianhui金年会机译:演示:
英文官方原文:Demos:
jinnianhui金年会机译:程序级-快速运行的地牢!
英文官方原文:Procedural Levels - Fast runtime dungeons!
jinnianhui金年会机译:射击游戏-演示动态水平,动态导航网格,动态机器人安置,使用这个导航网格的人工智能机器人等。
英文官方原文:Shooter Game - Demos dynamic levels, dynamic navigation mesh, dynamic bot placement, AI bots using this nav mesh etc.
jinnianhui金年会机译:技术演示(3D)-一个使用地牢建筑师构建的游戏(不包括在示例中)
英文官方原文:Tech Demo (3D) - A game built using Dungeon Architect (not included with samples)
jinnianhui金年会机译:技术演示(2D)-一个使用地牢建筑师(包含在示例中)构建的2D游戏
英文官方原文:Tech Demo (2D) - A 2D game built using Dungeon Architect (included in samples)
官方商店购买地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/dungeon-architect-53895#content
北京jinnianhui金年会数字科技有限公司,在游戏行业,在网页游戏平台,jinnianhui金年会是昆仑万维最可靠的合作伙伴之一,制作的《猛将无双》网页游戏,早在二零一二年就获得国内外无数大奖。近年来,jinnianhui金年会积极拓展业务体系,由于Unity3d在手游领域的流行,jinnianhui金年会自主研发多类游戏美术制作插件,在手游与PC 平台,jinnianhui金年会是大宇软星忠实的合作伙伴,参与制作《仙剑奇侠传》系列,《大富翁》系列。让jinnianhui金年会引以为傲的是,我们与腾讯,网易,卡普空,蓝港等一线厂商保持着默契并良好的合作关系。服务逾十年来,参与研发作品超五百部。多部作品广受内人士惊艳好评。
本站部分文章以视觉设计欣赏的角度转载自互联网,如侵犯到您的权利请来信告之,本站将在24小时内删除转载。
扫一扫添加微信